02 / 玩法拆解 · ARTICLE 007
把玩法说明拆成可读的四层
从目标、动作、条件到反馈,逐层重建一份复杂说明的逻辑。
复杂说明通常不是信息太多,而是不同类型的信息写在同一段。尝试按目标、动作、条件、反馈四层拆开,读者就能知道每句话在回答哪类问题。
目标与动作分开
目标描述希望到达的状态,动作描述参与者在页面上做什么。把“进入下一阶段”写成目标时,不要把它误认为任何情况下都能执行的操作。
为动作编号
按原文顺序编号,保留可能的返回路径。编号是阅读工具,不表示实际产品一定使用同样的界面顺序。
条件决定路径
给每个动作写出前置状态、限制和可能例外。一个条件即使只占一行,也可能改变后面全部步骤,不能在摘要中省略。
反馈不是最终结果
提示、状态标记和最终结果是不同层级。看到按钮变化,只能说明界面发生变化;只有明确的结果定义才可解释最后状态。
将四层重新连起来
最后用“在某状态下,为了某目标,执行某动作,收到某反馈”复述。无法连上的句子应标为待核对,而不是从其他版本借解释。
继续阅读:返回玩法拆解,或查看读懂步骤顺序:主流程与返回路径。