02 / 玩法拆解 · ARTICLE 008
读懂步骤顺序:主流程与返回路径
用编号和箭头区分线性步骤、条件分支及需要回退的情形。
很多资料把主流程写成一列,却把返回和重试放在脚注。读的时候若只看编号,就会误以为所有步骤只能向前。
先画最短主线
只选最普通、条件都满足的一条路径,把开始、动作、确认和结束按顺序连接。主线让读者看到骨架,不等于完整规则。
给箭头加上动词
箭头旁写“确认后”“条件不足时”“取消时”,比单纯画线更能表达转移原因。没有标签的箭头很容易被解释成任意可走。
再补返回路径
逐条找“返回”“重新选择”“撤销”等词,确认返回到哪个节点、原状态是否保留。不能从图形位置推断数据是否被保存。
分支不必画在一张图里
分支太多时,把主流程和异常路径分成两张图,并在节点处建立交叉引用,避免一团交叉线遮住条件。
用文字验证图
沿每条箭头读一遍原文。如果图上能走通但原文找不到依据,图就需要调整。示意的职责是让规则易读,不是创造新规则。
继续阅读:返回玩法拆解,或查看动作、状态与反馈如何对应。