02 / 玩法拆解 · ARTICLE 013
两种玩法说明如何做结构对照
用统一维度比较资料,不把名称相似误当成规则相同。
比较两份说明时,直接逐段找“不同点”容易遗漏它们本来描述的对象就不同。先建立相同的比较维度,再逐项填入来源。
先确认可比性
记下两份资料的产品、版本、日期和发布主体。若任一项不明,应在表格顶部注明“对象未完全确认”。
四个基本维度
分别比较入口、步骤、条件和结果定义。某份资料没有覆盖某维度时标记“未描述”,不要填“相同”。
给差异分类
文字不同可能是术语差异、展示顺序差异、真实规则差异或资料缺失。分类能避免把翻译用词变化夸大成机制变化。
保留原文引用位置
对每个关键差异记录段落或截图位置,方便复查。只留自己的总结会让后来的人无法检验判断。
形成有限结论
结论应写成“在已核对的两个版本资料中,某条件的表述不同”,而非“所有梯子游戏都不同”。对照的边界就是所用资料的边界。
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